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DesignTechnic(現在、 72 件登録されています!)

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Xの錯視 高ヒット
2009-11-25 9:09  投稿者: morita (記事一覧) [ 201hit ]
普段見慣れているアルファベットのXの文字。この文字の中にも錯視が含まれています。回転させてみるとよく分かります。線がずれていて、太さを中心に向かうほど細くなっていますね。こちらは“ずれ”も“太さの違い”もないX。重ねてみました。ポッゲンドルフ錯視といって、斜線の間が別の図形によって隠されるとずれて見えるため、Xの文字はそれを補正するため、わ...
遠近法 高ヒット
2009-10-15 15:01  投稿者: morita (記事一覧) [ 295hit ]
紙面にしろ、パソコンのモニターにしても二次元なので奥行きのあるものは現実的には再現できません。しかしそれでも遠近感を感じることができるのは、そう感じるよう心理的に受け取っているからです。遠い・近いの差を感じられる遠近法としては次のような方法があります。●重なりの遠近法同じ大きさ・形でも重なっているように見せることで、遠い・近いが表せます...
ワンポイントにカラーを使う 高ヒット
2009-10-13 12:43  投稿者: morita (記事一覧) [ 227hit ]
有彩色は情報量(季節感・フレッシュさ・温度など)が多いためモノクロよりも目立ちます。また、紙面全体を有彩色で構成するのではなく、一部分(ワンポイント)だけ色がついていると、その部分の誘目性が高まり、紙面は象徴的・非現実的になり効果的な強い印象を持つようになります。ワンポイントの彩度(あざやかさ)は高い方が、モノクロとの対比が強くなるので...
膨張色と収縮色 高ヒット
2009-9-25 12:55  投稿者: morita (記事一覧) [ 378hit ]
膨張色とは大きく見える色のことで「暖色系・明るい色」です。収縮色は小さく見える色のことで「寒色系・暗い色」です。ですが、膨張色の形だけ、あるいは収縮色の形だけ並んでいたとしたらよくわかりません。あくまで一方と一方を比較して、あ〜なるほど、こっちの方が大きく(または小さく)見えるなぁと思えるのです。つまり形は周囲の色との明るさの違いによっ...
魅力的な主人公をより魅力的に見せる 高ヒット
2009-9-15 16:32  投稿者: morita (記事一覧) [ 288hit ]
チラシにしてもポスターにしてもせっかく作るのですから、訴える力をなるべくアップさせるような工夫があった方が良いと思います。まず考えなければならないのは、何を伝えたいかをハッキリとさせること、そしてそれをわかりやすく、目につきやすいレイアウトにするということだと思います。映画やドラマには主人公がいます。音楽には主題とかサビのメロディーとか...
色彩計画 SD法 高ヒット
2009-9-7 11:33  投稿者: morita (記事一覧) [ 539hit ]
コンセプトが抽象的であったり、季節感が薄かったり、対象物に色味がなかったりすると、色彩計画で悩むことがあります。そのような場合にはイメージを明確にするためにSD法を使います。SD法(Semantic Differential Method)とは好き・嫌い、強い・弱い、高い・低いなどの対立する形容詞を両極として、5段階など複数の段階で傾向を調査する評価方法のことで、考案された時は主...
リスペクト・オマージュ・インスパイア・パクリ 高ヒット
2009-8-29 7:53  投稿者: morita (記事一覧) [ 461hit ]
素晴らしいデザインやコンセプトは他のデザイナーへの影響力といったものが当然あって、マネされたり、参考にされたりします。それはとても大切なことでそうやって進化してきたのだと思います。また、自分では自分が作ったデザインはまったくのオリジナルだと思っていても、結局の所、頭の中の引き出しに入っている今まで見聞きした物や経験などが基になっているの...
そんなご無体な! 高ヒット
2009-8-15 15:17  投稿者: morita (記事一覧) [ 315hit ]
クライアントとの契約条件にもよりますが、デザインを決めていく際には、普通は2案とか3案とか幾つかパターンの違うデザインを出して、その中から選んでいただいたデザインに更に直しをいれていくといったやり方をします。ですからデザイン料は最終的には1点分ということになります。ですが、こういう例もあります。お客様:「チラシを1000枚作りたいのだが・・・」業...
シュミレーション? 高ヒット
2009-7-30 9:06  投稿者: morita (記事一覧) [ 281hit ]
むかしむかしの話ですが、ある広告代理店から来た原稿に「シュミレーション」という言葉がありました。「シミュレーション」の間違いだろうと思い、「シミュレーション」と直して版下を作り、校正を出しました。ところが「シュミレーションでいいんだ!」と何故か言い張るのです。自分の間違いを指摘されてくやしかったのでしょうか?文章の前後から考えても、わざ...
ロゴマークを眺めてみる(ナイキ) 高ヒット
2009-7-8 9:59  投稿者: morita (記事一覧) [ 635hit ]
ナイキのシュッとしたロゴはシンプルで動きがあってとても好きです。大きくしても小さくしても使い勝手が良いし、様々な色使いも可能(色の規定はないようですね)いまや、世界的に見ても有名なロゴのひとつではないでしょうか。「NIKE」の文字がなくてもマークのみで「NIKE」とわかります。「NIKE」の社名の由来は「ギリシャ神話の勝利の女神NIKE・ニケ」だそうです。こ...
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